Ya mfeni

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Temu̲ da t'ot'e animación texto jar After Effects

'Na ya mäs buscados 'mefa xta aplicaciones After Effects ar mfeni pa animar texto, ne hingi gehna ni 'na jar 'yo̲, ge 'nar xi hño, hei ar implementar 'nehe nä'ä bí gi hyandi xi hño jar 'na producción.

Jawa, ya hecho, ra maneras ya 'na'ño animar texto jar After Effects. Pe utilizar ajustes preestablecidos, utilice ya capas cámara wa ar control.

Ar ndui bí hyoni texto animado jar ár 'be̲fi 'nehe ge ar bí mäs sencilla, ne da xi usando ya presets jar After Effects, nja'bu da ma ga mpe̲hu̲ xingu 'nar vistazo ar proceso.

1 da Nthuts'i funcionamiento

Xi hño da da Nuwa gí 'ñehe ir 'be̲fi nga̲tho cargado pa mañä jar 'ñu pa ne listo mpe̲fi.

project-open

Pa visualizar adecuadamente gi técnicas xta creado 'nar 'ra'yo capa mbi ma hñei mar importado, utilizando capa nt'ot'e hontho Nuevo nt'ot'e hontho sólido, creó 'nar ts'o̲e mäs ligero pa ar contraste ar texto mpothe ngu ar contraste ayuda ya capturas pantalla. Nu'bu̲ creé ma 'ra yoho objetos, 'na da mfa̲ts'i 'bu̲i ya hñä 'nar Texto ar versión parcial programa 'nar ne da pe̲ts'i 'nar Animación 'nar. 'Me̲hna formará ar punto inicial pa ya hñu honja xi t'ot'i animación, nja'bu da ko ma punto partida da ku̲hu̲, tomamos 'nar viaje a través de ár nt'ot'e ar za 'nar preestablecido.

demo-text

2 usando 'nar za preestablecido

Jawa yoho ya formas da acceder ya prests incorporado pa After Effects, gí to ga a través de ar estructura archivos Animación nt'ot'e hontho ajustes preestablecidos ar, wa pensionamos utilice ar ficha efectos ne ajustes preestablecidos ar derecha. Jawa 'nar montón presets ne efectos, nja'bu da jar nuna ar captura xta ampliado ma ficha pa mostrar ho bí 'bu̲i ya efectos texto.

animation-preset-tab

Komo podemos ga, thogi ndunthe ya variedad nuwa xingu ya hñäki ne pa nä'ä di 'bui, ar preselección ge ár nt'ot'e mäs hei. Nu'bu̲ subsección presets mfa̲ts'i 'bu̲i 'nar serie alternativas pa probar, ne Mente nga̲tho jäts'u̲hu̲ HMUNTS'UJE favoritos, pa ya 'ra'yo usuarios After Effects nzäm'bu̲ recomiendo probar 'ra fuera ne experiementing nä'ä da juego hño yá 'yot'e. Pa ya usuarios da 'nehe pets'i ya instalado ar ñäha̲i Bridge, pe ga vistas previas efectos ir nge ar selección presets ndezu̲ ar ficha animación nä'ä bí lanza ar puente pa ya mostrar. Nu'bu̲ Hi'nä, simplemente arrastrar ya dige ár nt'ot'e ne 'ñeni.

3 da t'uni 'nar za preestablecido

T'o̲t'e 'nar simple ya nt'ot'e nuya arrastrar ar animación preset da desee jar ar nt'ot'e da gi animar. Hä, realmente ge nja'bu̲ ar simple. Pa kadu̲ 'nar preset ja 'nar nu'bu̲ da nthe̲hu̲ 'ra algunas ya opciones pa ajustar ar animación da 'ñeni, pe makwäni, animación solicitada ko ya toma lugar ja ar pa seleccionado ar timeline.

Jar nuna ilustración ga arrastre ar animación 'nar Rotación 'nar nt'ot'e 'nar Texto Demo 'nar, ngu podemos ga ke ar nt'ot'e elegido ar resaltado xí nthe̲ni, útil nu'bu̲ Nu'i gí pe̲ts'i 'nar 'bede ya objetos jar proximidad cercana pa ndi zo̲ni jar 'na.

drag-and-drop

4 usando atributo nt'o̲t'e

Ar segundo nt'ot'e animación texto ar utilizar ya controles nt'o̲t'e jar 'ñu ya pa. Nu'bya ga mover ar nt'ot'e 'nar Animación 'nar, nä'ä ampliamos ya opciones 'ñu pa Nunu̲ nt'ot'e texto nu'u̲ podemos ga nuwa.

position-attribute-select

Je̲ya'bya mí honi específicamente atributo nt'o̲t'e jar sección transformación ar Komo podemos ga. O̲t'e clic ko ar cronómetro, crea 'nar fotograma clave pa Nunu̲ nt'ot'e jar do nt'o̲t'e ár 'ñu pa.

5 creación ar ar animación

Ko ar fotograma clave inicial creado, pe nu'bya avanzar cursor ar timeline adecuadamente ne xu̲ki ajuste ja ar nt'ot'e da satisfacer yá ndu, 'nar 'ra'yo fotograma clave ar creará automáticamente kadu 'nandi Temu̲ gi o̲t'e 'me̲hna. Usando nuna ar nt'ot'e nu'i gi thogi ár 'ñu pa 'ra ya 'na̲te ya mfe̲ts'i, establecido ar 'ra'yo nt'o̲t'e pa ar texto ne da t'ot'e ma'na fotograma clave nu'bu̲ ne gem'bu̲ pengi. 'Me̲fa efectos llenará ya vacíos ne animar texto ja ya puntos solicitados Nxoge ár 'ñu pa solicitada ne ko njapu'befi ya varios fotogramas clave to formar 'nehe 'ñu complejo pa ndi seguir nu'bu̲ gi nä'ä ar texto.

keyframes-selected

Nuwa xta creado 4 fotogramas clave ke ar nt'ot'e 'nar Animación 'nar mover ar nt'ot'e 'nar Texto ar versión parcial programa 'nar ne ngäts'i ba da ntsa̲ya̲ ja yá 'be̲fi debajo de nä'ä. Mente da nuna ar klase ar ntsoni ar gi hyandi xi na hño ja ar pantalla, pe ge ar facilidad ya After Effects ndu ar realmente pocos ya t'olo ora 'be̲fi dähä.

6 cámara capas

Nä'ä 'naha ga ja ko nuna ar técnica ge da capas cámara ho̲ntho xi manipular objetos jar modo 3D. Pa nuna nt'ot'e ar ndu̲i bi thogi Gem'bu̲ ar mpa̲ti ar nt'ot'e da 3d activando ar opción 3D jar panel ar Composición.

3dsetup

Nuwa podemos ga da Nuga̲ xta cambiado ga̲tho ya capas jar 3D (ar icono ar cubo ar), simplemente 'yot'e clic ja ar cuadro pa gi 'me̲hna ne 'nehe xi creado capa cámara mahyoni pa xí técnica, esto es simplemente capas nt'ot'e hontho 'ra'yo nt'ot'e hontho cámara, da 'me̲fa presenta opciones pa cámara jar hä.

7 entendimiento ja ya visiones

Clave pa da hyoni apretones ko ya capa cámara ar entender Temu̲ yá 'ñäni da t'uni ja ya objetos, ne da 'BATS'I esto es mäs xi hño mpa̲ti jár composición panel vista nuwa, usando ar menú ha.

2-views

Nuwa xta cambiado ma yoho puntos ar thandi (tsa̲ da utilizar 4 nja'bu̲ nu'bu ne), jar thandi derecha gi 'ñudi frente ar 'be̲fi jar vista 2D normal ge, ar derecha xi mi handi Hmunts'i nu'bu abajo ar 'be̲fi jar ne sembrará nt'o̲t'e ntsuni ya'bu̲ ne ntsuni atrás medida da avanzamos ya. Gi vistas ya invaluables pa da zeti 'nar seguimiento hogem'bu̲ 'bu̲i ar cámara ne nä'ä ga̲tho dí o̲t'e.

8 creación ja yá 'ñäni

'Me̲hna funciona jar ár esencia ar ar xkagentho bí komongu ya controles posicionales honja ya comentamos ma 'met'o mi, ne nuna mahyoni ra nthekute mäs nuwa.

3d-position

Komo podemos ga, nu'bya je̲ya'bya jar modo 3D, Kadu ar nt'ot'e pe̲ts'i hñu ejes nt'o̲t'e pa ajustar nu'bya ne pa añadir aún mi mäs posibilidades, ar cámara ar tsa̲ da mover mi 'be̲ni ya objetos, utilizando ar xkagentho nt'ot'e fotograma clave komongu nu'bu̲, ne komongu nu'bu̲, After Effects ar llenará ja yá 'ñäni ja ya fotogramas clave pa gí.

3d-camera-position-adjust

Nuwa to ga ntsoni ajustar ja ar cámara eje x, combinando ya movimientos cámara ne rotaciones ko ya movimientos ya objetos to da t'ot'e efectos yá 'ñäni na complejo dega.

9 njäts'i nu'bu

Komo podemos ga, 'bu̲i varias maneras da t'ot'e texto animado pa ár 'be̲fi, nä'ä gí elija ar bi jagu̲ju̲ njapu'befi, pe ko ya ajustes preestablecidos, 'nehe principiantes xi da t'ot'e efectos nsa̲di pa yá 'yot'e na tx'utho mafi. Control posicional agrega jar nä'ä ar tsa̲ ko 'nar t'olo adición complejidad jar proceso, ge 'nehe da ge 'nar nt'ot'e relativamente simple ar entender. Mente da superficie ya capas cámara jar nt'ot'e xkagentho neki komongu ar proceso control posicional jar ngäts'i nä'ä gi pe̲ts'i da 'yo̲t'e, pe ge 'nar idea mäs hñei hyoni ya apretones ko. Ar nt'ot'e real creación fotogramas clave ne ja ya cambios a lo largo de ár 'ñu pa ne entonces permitiendo da After Effects da llenar ya vacíos, sis hecho ar xkagentho ne 'na jar mfeni jar hei meya, ne nuna, ar adición hingi ho̲ntho ar ar hñu eje ja yá 'ñäni, pe yá 'ñäni ya cámara, nja'bu da xta ir 'me̲t'o menu 6 ejes ga nu, ya ba e'bu̲ jar dificultad. Da t'ot'e xi hño pa pa nda pwede nda visualizar ho da ya ne nä'ä intenta dähä ko 'me̲hna, pe pa nä'ä ngäts'i jar posibilidades, hingi cabe duda Temu̲ bi nä'ä gi hyoni ngäts'i.

Nuna gehna 'nar tutorial básico dige ar After Effects, software edición vídeo xi hño ar tsa̲. Wat'i, nu'bu̲ edición vídeo ar 'ra'yo pa gí, nt'ent'i Wondershare Filmora (xki Wondershare Video Editor), nä'ä ge 'nar herramienta Nar dätä hño ntsoni ngatho pe hei ar zu̲di pa ya usuarios acaban ar 'bu̲i. Descargar versión ntsa̲ gratuita tso̲kwa continuación.

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